以前紹介した『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』(以下:PUBG)に17.1アップデートが4/21に適用されます!
『PUBG』はつい最近無料化され、勢いがある100人で行うバトルロワイヤルゲームとなっています。
更にSteamの同時接続プレイヤー数がSteam歴代1位の『323万6027人』というとんでもない記録を残しています!
そんな『PUBG』のパッチ17.1が公開されました!
今回のアップデートでは新武器、マップ変更、ランクリセット、調整等が来ています。
- PC
- 4月13日特定の時間にアップデート。
- CONSOLE
- 日本時間:2022年4月21日13:00~20:00
アップデート内容が多い為、個人的に気になった事、重要な事項についてだけ掻い摘んで紹介していきます。
詳しい内容は下にパッチノート原文を載せるのでそちらを御覧下さい。
Sanhokが初回リリース時の姿で復活

Sanhokはアップデートの度に調整がされてきたマップですが、ユーザーからの意見でそれほど良くはなっていないとの事だったので初回リリース時に戻したそうです。
(少し運営が可哀想な理由で笑っちゃいました…)




この画像の他にも様々な建物が初期の形に戻りました。
新武器『ACE32』追加!

『ACE32』は7.62mmの弾を使用するアサルトライフルです。
リコイルをマスターするのが難しいゲームなので反動が少ない使いやすい武器になっている様です!
『ACE32』は全マップでスポーンするとの事なので練習するのもいいかもしれませんね!
以下パッチノート原文
ライブサーバーアップデートと同時にアップデート予定。
Contents
ライブサーバーメンテナンス
- PC
- 4月13日特定の時間にアップデート。
- CONSOLE
- 日本時間:2022年4月21日13:00~20:00
※当お知らせで紹介されるアップデート内容は、不具合やコミュニティフィードバックなどによって変更または削除される場合があります。変更事項がある場合はお知らせする予定です。
SANHOK帰還

2022年開発プランですでにご存知かと思いますが、今回のアップデートではSanhokが初回リリース時の外観で戻ってきます。Bootcampのロブスター型の建物やDocks、Ruins、Quarry、さらにSanhokならではの青と緑のジャングルテーマなどが復活するのです。草木の生い茂る忘れ去られた楽園への過去の度重なるアップデートでは様々な変更が行われ、バランスの取れたゲームプレイやより充実したマップテーマの作成を目指し努力してきました。しかし、プレイヤーの皆さんから頂戴した意見によると、作り直したSanhokは期待されたほど快適なゲームプレイ体験になっていないことがわかりました。
長い間親しんできた機能に別れを告げるのは残念ですが、Sanhokをもとの外観に戻し、文字通り初心に戻って改善していくことになりました。もちろんSanhokについては、今後も様々な方法での改良を検討していきます。
主要ランドマーク変更

Bootcamp
- この廃墟と化したトレーニング施設はSanhokで人気のホットドロップですが、なんとあの有名なロブスター型の建物で復活します。

Ruins
- ドロップを斬新な部屋の屋根に戻します。

Docks (旧Getaway)
- リゾートタウンに別れを告げ、貨物でいっぱいのDocksが復活します!

Quarry
- 浸水した石灰石の採石場も元に戻されます。

Bhan
- 名前のない建物たちが本来の姿を取り戻しました。
- 上の画像のほか、Mongnai (旧Airfield) 、Cave、Mountain、River、 Pai Nan、Khao、Sahmee、Kampongと共に戻ってきます。
- 建物の壁や植生など、現在のSanhokマップのテクスチャの中にはそのまま適用されているものもあります。
- 以下の内容はもとのSanhokから削除されます
- ジャマーパック
- デコイグレネード
- ルートトラック
- 以下の内容はもとのSanhokにそのまま残ります
- 武器
- M79
- 40mmスモークグレネード
- Mk12
- Panzerfaust
- C4
- タクティカルギア
- ドローン
- EMT ギア
- スポッタースコープ
- タクティカルパック
- その他
- マウンテンバイク
- 武器
新武器: ACE32

強力な7.62mmアサルトライフル (AR) を使うため、リコイル制御をマスターするのに苦労されているプレイヤーが多いようです。そこで、このストレスを少しでも緩和するため、安定性をさらに向上させた (リコイルは低いまま) 比較的シンプルな7.62mm AR、ACE32を導入します!
現在のAR武器では、5.56mmsと比べてフルオートで発射できる7.62mm武器の数が足りないようですので、アタッチメントしやすい7.62mm武器をリリースします。BERYL M762よりも使いやすくなることが期待されます。
- ACE32は全マップでスポーンします。
- 武器スロット:メイン武器
- 対象モード
- ノーマルマッチ、ランクマッチ、カスタムマッチ、サンドボックスモード (PC)、トレーニングモード
- カスタムマッチ – Esports モードは利用不可。
- ノーマルマッチ、ランクマッチ、カスタムマッチ、サンドボックスモード (PC)、トレーニングモード
ステータス | 数値 |
武器クラス | アサルトライフル (AR) |
弾薬タイプ | 7.62mm |
射撃モード | 単発、フルオート |
ダメージ | 43 |
有効射程距離 | 400 |
弾速 | 720 m/s |
発射速度 (射撃の間の遅延) | 680 RPM |
光学アタッチメント | 最大6倍スコープ |
マズルアタッチメント | ARマズルすべて |
グリップアタッチメント | ARグリップすべて |
マガジンアタッチメント | ARマガジンすべて |
ストックアタッチメント | タクティカルストック |
ランクマッチ – シーズン17

今回のアップデートで新時代のランクマッチ – シーズン17に突入します!まずは前のシーズンの最終Tierを基にした報酬を忘れずに受け取ってください。
TIER | シーズン16 報酬リスト |
ブロンズ | ブロンズPUBG IDエンブレム |
シルバー | シルバーPUBG IDエンブレム |
ゴールド | ゴールドPUBG IDエンブレム ランクマッチパラシュートスキン |
プラチナ | アニメーションプラチナPUBG IDエンブレム ランクマッチパラシュートスキン |
ダイヤモンド | アニメーションダイヤモンドPUBG IDエンブレム ランクマッチパラシュートスキン |
マスター | アニメーションマスターPUBG IDエンブレム アニメーションマスターネームプレート ランクマッチパラシュートスキン |
上位500位 | 上位500位のプレイヤーに贈られるボーナス報酬: アニメーションTOP500 PUBG IDエンブレムアニメーションTOP500ネームプレート |

- パラシュートスキンは永久に所有できます。
- それ以外の獲得可能な報酬は、1つのランクマッチシーズン期間中にのみ使用できる形で付与されます。
- シーズン17の開始時点で、報酬はインベントリに入っています。
- シーズン17が終了しサーバーメンテナンスに入ると、パラシュートスキン以外の報酬はすべてインベントリから削除されます。
新ランクマッチアイテム
ランクマッチでは以下のアイテムもスポーンします
- ワールドスポーン
- ACE32
- マウンテンバイク
- M79
- 補給物資のスポーン
- P90
ランクマッチリーダーボード
リーダーボードのエントリー条件の最低Tierを、すべての地域でゴールド5に設定しました。
タクティカルギア
最新のフィードバックおよび指標によると、タクティカルパックとスポッタースコープは予想以上に活躍しているようです。皆さんがこの新機能を愛用されているのは非常に嬉しいのですが、十分に検討した結果、より健全なゲームプレイのため以下を変更します:
タクティカルパック
- タクティカルパックには他のタクティカルギア (ドローン、EMT ギア、スポッタースコープ) を保管することができなくなりました。
マップサービス
今回のアップデートのノーマルマッチローテーションで、KarakinはもとのバージョンのSanhokと交替します。Erangel、Miramar、Taegoは、今後もランクマッチの固定とする予定です。
- ノーマルマッチ
- Erangel / Miramar / Taego / Haven / Sanhok
- ランクマッチ
- Erangel / Miramar / Taego
ワールド
- Erangel
- PGC 2021の勝者、NewHappyのチームロゴ、写真、トロフィーがHall of Fame入りしました。
- 最新のPUBG:BATTLEGROUNDSニュースにビルボード表示を追加しました。追加されたエリアは始まりの島、射撃場、Quarry、Georgopol、Pochinkiなどです。
- 5th Anniversaryデコレーションが削除されました。
- もとのSanhokへのアップデートを暗示する建物のデコレーション (お気付きでしたか?) が削除されました。
- Miramar
- もとのSanhokへのアップデートを暗示する建物のデコレーションが削除されました。
トレーニングモード
- ACE32をトレーニングヘルパーに追加しました。
- トレーニング場での誤った使用により他のプレイヤーの活動が妨害されているとの報告をたくさん頂戴したため、以下のアイテムはトレーニングヘルパーから削除されました。
- 火炎瓶
- ブルーゾーングレネード
- C4
- 粘着爆弾
アーケードモード – チームデスマッチ
- ACE32スポーンキットをチームデスマッチに追加しました。
- アイテム:ACE32、ドットサイト、コンペンセイター (AR、DMR、S12K)、大容量マガジン (AR、DMR、S12K)、バーティカルフォアグリップ、ストック、バックパック (Lv.3)、ヘルメット (Lv.1)、ベスト (Lv.1)、フライパン、グレネード、Deagle、ホログラフィックサイト、.45 ACPx30, 7.62mm 弾薬x150、2倍スコープ、3倍スコープ、4倍スコープ、6倍スコープ、ハーフグリップ、アングルドフォアグリップ、サムグリップ、軽量グリップ、フラッシュハイダー (AR、DMR、S12K)、サプレッサー (AR、DMR、S12K)
- スポーンキットの改善
- 9mm弾薬の追加分60個とキャンテッドサイトをVSSキットに追加しました。
- 各弾薬タイプの弾薬の追加分30個をマークスマンライフル (DMR) キット (VSSキットは除く) に追加しました。
- 4倍スコープを装着可能なサブマシンガン (SMG) キットに追加しました。
- 現在のSanhokマップはチームデスマッチから削除されました。でも、心配ご無用。今後のアップデートでもとのSanhokが戻ってきます。
- 今回のSanhokの削除に伴い、チームデスマッチでのマップのマッチメイキング確率は以下の通りに調整されます:
- Erangel 25 / Miramar 15 / Sanhok 0 / Vikendi 20 / Taego 40
カスタムマッチ
- カスタムマッチ – チームデスマッチからSanhokマップが削除されました。今後のアップデートで元のSanhokが戻ってきます。
- チームデスマッチモード – スポーンキットの改善
- 9mm弾薬の追加分60個とキャンテッドサイトをVSSキットに追加しました。
- 各弾薬タイプの弾薬の追加分30個をマークスマンライフル (DMR) キット (VSSキットは除く) に追加しました。
- 4倍スコープを装着可能なサブマシンガン (SMG) キットに追加しました。
- ACE32のスポーン設定を追加しました。
- (PC) ACE32のスポーン設定をカスタムマッチ – サンドボックスに追加しました。
アニメーション
- 気絶したキャラクターが崖や建物などから落下する時に落ちるアニメーションを追加しました。
UI/UX
- ACE3とMk12の武器カテゴリーをカスタマイズ – 武器に追加しました。
- (CONSOLE) カスタマイズのプレビュー画面でのズームイン/アウトのキーが以下に変更されました:
- PlayStation®:R3ボタン
- Xbox:右スティックボタン
- Stadia:右スティック
不具合修正
ゲームプレイ
- 高い高度において、パラシュートを開くインタラクションキーが未出力および動作しない現象を修正
- トレーニングモード: AIM練習場において、0秒に射撃時命中率が100%が超える現象を修正
- スポーンされた車両が地面に埋まっている現象を修正
- BOTがドローンを認識および通過することができない現象を修正
- デスカメラ: 特定の視点においてエモートが再生できない現象を修正
- マッチ終了後、チームエモートへの参加ができない現象を修正
- トレーニングモード: 室内射撃場において他のプレイヤーが見える現象を修正
- 特定の位置において、キャラクターの体力が0になると気絶せずすぐに死亡する現象を修正
- (PC) トレーニングモード: 入場時、時々マップが霞む現象を修正
- (PC) グレネード投擲動作が他のプレイヤー視点からは異なってみる現象を修正
- (PC) 自販機: 初めて使用したとき、効果音が出力されない現象を修正
- (Console) タクティカルパックに保管しているメイン武器をコピーできる現象を修正
ワールド
- Erangelで起こる衝突、テクスチャ、パフォーマンス、その他一般的な問題を修正しました。
- (PC) DirectX 11向上オプションにおいて、テクスチャオプションを下方調整時、Taegoマップのテクスチャが不自然に出力される現象を修正
UX/UI
- カスタムマッチセッションのパスワード設定を変更すると、リセットされてしまうのを修正しました。
- NAサーバーのランダムマップ画面で、ヘブンが全て大文字で表示される不具合を修正しました。
- トレーニングモードにおいて、言語がアラビア語の場合、タイトルの大きさがぎこちないのを修正しました。
- トレーニングヘルパーで言語がアラビア語に設定されている場合に、リストが表示されない問題を修正しました。
- Squadが2位を獲得した際に、試合終了画面が2回ポップアップする問題を修正しました。
- ストアでアイテムをプレビューした後、ロビーで文字が欠ける不具合を修正しました。
- ロビーで言語設定を変更すると、キャラクターや背景が表示されなくなる不具合を修正しました。
- (PC) サバイバーパスのレベルアップアイテムの「払い戻しはできません」というメッセージが、設定の言語に関係なく韓国語で表示されていたのを修正しました。
- (PC) サバイバーパスのレベルアップアイテムを使用した際、メッセージが2回以上ポップアップするのを修正。
- (PC)Aim/Sound Labをアスペクト比21:9でプレイすると、スコアUIの位置がおかしくなるのを修正。
- (PC) システムメニューの位置がアスペクト比21:9の時、不格好になるのを修正。
- (PC) Match ReportのNameplateに表示されないボットのニックネームを修正。
- (PC) ロビーでチームファインダーをクリックすると、チームファインダー画面への移行が遅くなる不具合を修正。
- (PC) トレーニングモードのミニマップを拡大すると、トレーニングヘルパーのUIが重なる問題を修正。
- (Console)ストアからプラスパック/スターターパッケージが見つからないのを修正。
- (Console) フレンドリクエストを受信/送信したときに、Xboxプレイヤーのプロフィールが表示されないのを修正。
- (Console) ストアのアイテムカテゴリリストで、利用可能なアイテムがない場合にアクティブ化されたカテゴリが表示される問題を修正しました。
- (Console)試合終了画面でプレイヤーがボタン操作できない問題を修正しました。
アイテム&スキン
※クリッピング:グラフィックが画像/オブジェクトの可視部の外側に表示されてしまう問題。
- JISOOのBLACKPINKのボトムアイテムと大多数のトップアイテムを両方装備すると、女性キャラクターのヒップが透明になる不具合を修正。
- JENNIEのBLACKPINKレギンスとSweet Threadsユニフォームの両方を装備した際、スカートがクリッピングする不具合を修正しました。
- 女性キャラクターが「Rabbit Season Hoodie」と「PGC 2019 Combat Pants」の両方を装備している場合、パンツのクリッピングの問題を修正しました。
- 女性キャラクターのPolar Bear Suitが影になっている場所で極端に暗くなってしまうのを修正しました。
- イベント武器スキンのロック設定にロックアイコンがないのを修正。
- J0のMk47 Mutantスキンを装備した状態でドロップしたMk47 Mutantの特定のパーツが光る問題を修正。
- Sinister Skull マスクとWild Cat パーカーを両方装備した際のクリッピングの問題を修正。
- RYAN’s SlippersとDivemaster Suitの両方を装備した際に、RYAN’s Slippersが透明になってしまう不具合を修正しました。
- (PC)「NieR Replicant ver.1.22 – Kainé’s Dress」と「Tormented Knight Gloves」を両方装備すると、手首が透明になる不具合を修正しました。
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