『VALORANT』パッチ5.03がRedditにて公開されました!
Contents
チェンバーの調整
ランデヴー
- クールダウンが増加:20 秒 >>> 30 秒
- リコールのクールダウンが増加:20 秒 >>> 30 秒
- アンカーが破壊されるたびに、クールダウンが 45 秒に設定
- 半径サイズが減少:21m >>> 15m
トレードマーク
- スロウ効果が減少:9.5秒 >>> 6秒
ツールドフォース
- 必要アルティメットポイント増加:7 >>> 8
- スロウ効果時間減少:9.5秒 >>> 6秒
ヘッドハンター
- 弾丸のコストが増加:100 >>> 150
以上が今回のナーフなります、個人的にはナーフし過ぎな感じがしますね…
確かに最近の大会ではピック率がかなり高く、強いエージェントであったのは間違いないですが、ここまでするか…と感じました。
個人的にはヘッドハンターとトレードマークは流石にそのままでいいんじゃないかなと思っていたので少し悲しいです。
更にこの後紹介する新要素によって、更に実質ナーフを喰らいます。
アビリティダメージの部位別内訳
今回からアビリティによるダメージが部位によって変わります。
ネオン
アルティメットによるダメージが変更
- 1発のダメージが22→18に減少
- キルゾーンが15m→20mに延長
- レッグショット倍率が1.0倍→0.85倍
- ヘッドショット倍率が1.0倍→3倍
チェンバー
ツール・ド・フォースによるダメージが変更
- レッグショット倍率が1.0倍→0.85倍
ジェット
ブレードストームによるダメージが変更
- レッグショット倍率が1.0倍→0.85倍
以上がダメージ倍率変更になります。
チェンバーのULTはどこに当てても1発でキルというのが特徴だったのでチェンバーに調整はいらなかったんじゃないかなと個人的には考えています。
スロウ時間の短縮くらいが丁度いいと思いました。
逆にネオンのULTヘッドダメージ倍率が3倍になったのは面白いと思いましたね、正直高ランク帯ではキルする前に倒されてしまうシーンが多く、チェンバー、ジェットのULTと比べるとどうしても劣ってしまうULTだったので良い調整なんじゃないかなと思います!
新エージェントUI
ValorLeaks氏によりリークされました。
エモートの追加
エモートが追加される事がValorLeaks氏によりリークされました。
Fortniteの様なエモートがラウンド待機中等に使用出来る様になるそうです!
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