本日2023/4/12より『OverWatch 2』にてシーズン4が開始しました!
今回のパッチはかなり大型で新ヒーロー『ライフウィーバー』の実装、新マップ『タランティス』の実装、ヒーロー達の調整等、数多くのアップデートがされています!
Contents
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- 0.0.0.0.1 『ライフウィーバー』について
- 0.0.0.0.2 ヒーロー達の調整
- 0.0.0.0.3 マッチメイキングの調整
- 0.0.0.0.4 ランクマッチの仕様変更
- 0.0.0.0.5 マップ関係
- 0.0.0.0.6 新バトルパス
- 0.0.0.0.7 新イベント『ボブ・アンド・ウィーブ』
- 0.0.0.0.8 バグ修正
- 0.0.0.0.9 サーキットロワイヤル
- 0.0.0.0.10 花村
- 0.0.0.0.11 イリオス
- 0.0.0.0.12 ニュー クイーン ストリート
- 0.0.0.0.13 オアシス
- 0.0.0.0.14 シャンバリ
- 0.0.0.0.15 アッシュ
- 0.0.0.0.16 バスティオン
- 0.0.0.0.17 キャスディ
- 0.0.0.0.18 ドゥームフィスト
- 0.0.0.0.19 エコー
- 0.0.0.0.20 ゲンジ
- 0.0.0.0.21 キリコ
- 0.0.0.0.22 マーシー
- 0.0.0.0.23 モイラ
- 0.0.0.0.24 オリーサ
- 0.0.0.0.25 ファラ
- 0.0.0.0.26 ロードホッグ
- 0.0.0.0.27 シグマ
- 0.0.0.0.28 ソンブラ
- 0.0.0.0.29 トールビョーン
- 0.0.0.0.30 トレーサー
- 0.0.0.0.31 ウィドウメイカー
- 0.0.0.0.32 ザリア
- 0.0.0.0.33 ゼニヤッタ
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- 1 「オーバーウォッチ 2」シーズン4では、新しいヒーロー、新しいスキン、そして新たなすばらしい冒険が待っています!
『ライフウィーバー』について
『ライフウィーバー』は9番目のサポートヒーローとなる新ヒーローです。
彼は科学者、芸術家、活動家の3つの顔を持つ、味方を回復する事に特化したヒーローとなっています。
パッシブスキル(散華の形見)
自分が倒された際に、花の形をした疑似ヘルスパックを落とす、このヘルスパックは小サイズと同じく75回復するので、倒されそうな時は出来る限り味方の近くで倒される必要がある、更にこのヘルスパックは敵も回復可能なので注意が必要です。
基本攻撃(ヒーリング・ブロッサム)
メイン武器のヒーリング・ブロッサムはチャージ式の回復が可能です。
キリコの札と同じ様に、味方にターゲットを合わせ追従する形の弾を発射します、最大チャージで65回復する事が出来るので、基本的には最大チャージで使用する事になり、連射が出来ないので味方のヘルスをしっかり確認する必要があります。
サブ攻撃『ソーン・ボレー』
マーシーの様にサブ武器にチェンジ出来、低下力ですが射撃武器を使用する事が出来ます。
ペダル・プラットフォーム
こちらのスキルは地面に設置するタイプのスキルで、設置した後にその上に乗ると、花の形を足場が上昇し、普段登れない所にも簡単に登れたり、高所からのサポートが可能になる、敵に踏ませてテンポをずらす等の様々な使い方が出来る、ユニークなスキルとなっています!
若返りの風
自身が行きたい方向に短距離ですが、ダッシュし、更にその際に少しだけ回復するスキルです。
ダッシュする距離が短い為、前に出て安全に帰る等の動きは出来ませんが、近くの遮蔽に回復しながら隠れるといった動きが出来るので、倒されてはいけないサポートヒーローとしては重要なスキルになりそうです。
ライフグリップ
このスキルはロードホッグのチェイン・フックの様に味方1人を自身の方に引っ張るスキルになっています。
上手く使うのは難しいと思いますが、身動きの取れない危険な味方を安全な場所に移動させる事も可能なので、上手く使うと味方を救ったり出来そうなスキルですね!
命の樹(アルティメイト)
周囲の味方を回復させる大きな樹を生やすアルティメイトスキルとなっています。
発動時に回復するのは勿論、その後も一定の間隔で8回周囲の味方を回復するので、相手のアルティメイトへのカウンターにピッタリのスキルとなっています!
更にこのアルティメイトは壊す事が可能ですが、耐久値が1000とかなり高めになっているので戦闘中に壊すのは、かなり難しいかと思われます。
ヒーロー達の調整
ラインハルト
ヘルスが625→600に減少
シグマ
岩の直撃ダメージが100→80に減少
ノックダウンからの復帰が0.8→1.1に増加
キャスディ
ヘルスが225→200に減少
マグネティック・グレネードのダメージが131→120に減少
ソンブラ
メイのアルティメイトを無効化出来る様になりました。
アナ
タンクに対する効果が5秒→3.5秒に減少
ブリギッテ
リペアパックの射程が30m→25mに減少
アルティメイト中のシールドサイズが拡大
アルティメイト中のシールドヘルスが300→750に増加
回復可能なアーマーヘルス100を即時に獲得
周囲の味方に徐々に追加ヘルスを付与する能力のブリギッテ本人への効果適用が削除
ウルト移動速度UPボーナスが30%→15%に減少
ウルト中のシールドバッシュが複数の敵にヒット可能になり、短時間スタン
マーシー
1秒当たりの回復量が45→55に増加
体力半分以下の味方に対する回復時の追加回復効果が無効化
ガーディアン・エンジェルのクールタイムが2.5→1.5に短縮
ガーディアン・エンジェルのジャンプとしゃがみによるキャンセルの効果時間が1→1.5秒に増加
モイラ
持続回復の効果時間が2秒→3秒に増加
コアレッセンス(ULT)中もフェードが使用可能に
コアレッセンス(ULT)中の移動速度ボーナスが50%→40%に減少
マッチメイキングの調整
アンランクでプレイヤーが抜けた際に試合中の他のプレイヤーのスキルレベルに近いプレイヤーを優先的に見つける様になりました。
ランクマッチの仕様変更
本シーズン以降はランクのリセットが削除されます。
更に前シーズンからのランク減少効果も削除されます。
ランクマッチで勝利した際に獲得出来るライバルダストの量が15→25に増加
マップ関係
マッププールが無効になり、全てのマップがローテーションになりました。
新アーケードマップ『タランティス』が追加
新バトルパス
こちらのトレーラーで確認出来たスキン達や記念品、ビクトリーポーズが獲得出来ます!
限定ミシックスキン
新イベント『ボブ・アンド・ウィーブ』
シーズン4の最初のイベントとして、ライフウィーバーの出身地であるタイの旧正月「ソンクラーン」を祝うイベントが4月25日(火)まで開催されます!
3v3のデスマッチである新しいアーケード・モード「ボブ・アンド・ウィーブ」が追加され、チームメイト全員がライフウィーバーになり、各チームに1体のボブが用意されます。
「ライフグリップ」を使ってボブをマップ中に引っ張り回して、敵を排除しましょう。イベント・チャレンジを完了すると、ライフウィーバーとソンクラーンの特別な報酬を獲得することができます。
バグ修正
・プレイヤーが実際にランクダウンしているときにランクアップアニメーションが再生されるというランクモードのバグを修正しました
・相対照準感度を 0% の値に設定できなかったバグを修正しました
・リスポーン期間中に変更された場合、ヒーローオプションが応答しなくなる可能性があるバグを修正しました
・一部のマッププレビュー画像がゲームレポートとリプレイから欠落していた問題を修正しました
・ストリーマーモードでBattleTagsを難読化できない場合がある問題を修正
・デフォルトでpingを減らすことによる、カスタム ゲーム ブラウザーの並べ替えの問題を修正しました。
・21:9でプレイすると、ランクマッチのラウンド移行画面が壊れる可能性がある問題を修正しました
・色盲オプションを有効にすると、ラウンドトランジション画面が大幅に暗くなるバグを修正しました
・マップにロードするときに記念品を使用すると、カメラがずれてしまう可能性があったバグを修正しました
・チャレンジの進行状況画面でエンドースメントUI をナビゲートできないバグを修正しました
・画面上の中央のカードが最初に強調表示されていない限り、プレイヤーが [待機中] メニューにアクセスできないコントローラー/ゲームパッドの問題を修正しました
サーキットロワイヤル
Circuit Royale での複数の照明の問題を修正
花村
ライティングとジオメトリの複数のケースを修正
イリオス
プレイヤーが動けなくなる可能性がある Ilios のエリアを修正
ニュー クイーン ストリート
トロントでジオメトリをライティングする複数のケースを修正
オアシス
プレイヤーとゲームプレイをブロックするオアシスのエリアを修正
シャンバリ
プレイヤーが意図しない場所に立つことができるシャンバリ修道院のエリアを修正
アッシュ
・雷神スキンが調整され、アッシュがADSしたときに大量の画面スペースを占有しなくなりました
・BOBがアクティブなときにアッシュがアルティメットを獲得できるバグを修正しました
バスティオン
・一部のアビリティが砲兵の照準レチクルと相互作用できたバグを修正しました
・キツネラッシュの効果が切れた後、バスティオンの攻撃アニメーションが速く表示されるバグを修正しました (実際にはそうではありませんでした)。
キャスディ
・以前のアップデートで修正済み – デッドアイがアーマー軽減を考慮に入れておらず、敵が頭蓋骨でマークされる前にキルが発生したバグを修正しました
・以前のアップデートで修正済み – デッドアイが完了する前に同じターゲットを再び狙うことで、デッドアイからのダメージが増加する可能性があるバグを修正しました
ドゥームフィスト
凹凸のある表面で使用するとサイズミック スラムの効果が発揮されない問題を修正しました
エコー
D.Va が 自爆をキャストしているときに D.Va を複製すると、エコーの複製が失敗することがある問題を修正しました。
ゲンジ
ゲンジの木の葉返しの後、一部のアビリティが正しく機能しなかった問題を修正
キリコ
・神出鬼没がプレイヤーのテレポートに失敗する場合がある問題を修正しました
・キリコが「タツマキスキン」を装備していると、キツネラッシュが敵にオレンジ色に見える問題を修正
・狐走り内で不可視の実体が、短い時間だけピン可能であることを修正
マーシー
・マーシーがヴァルキリーを使用して長時間環境にクリップし、クリティカルショットを防ぐことができたバグを修正しました
・場合によってはマーシーがロケットパンチの効果を無効にすることができた問題を修正しました
・しゃがんでいる間、マーシーの足音が非常に静かになる問題を修正
モイラ
・ゲームプレイ中にモイラの手のアニメーションが壊れる問題を修正
オリーサ
・オリサの森の精霊の槍のアートの不具合を修正
ファラ
・選択したスキンのカスタムロケットを使用しないゲームプレイの問題を修正しました。
ロードホッグ
・フックがフックのターゲットのカメラにクリップするホールホッグとフックとの相互作用を修正しました
シグマ
・蘇生が完了する直前に、グラビティ・フラックスが蘇生中のヒーローに通用するバグを修正しました
・Tipsのタイプミスを修正しました。「追加のヘルス」を付与すると正しく記載されるようになりました
ソンブラ
・ソンブラを発見したプレイヤーにソンブラの足音が聞こえないバグを修正
トールビョーン
・オリーサの槍でそらした場合、モルテンコアの発射物が空中にスタックする可能性があるバグを修正しました
トレーサー
・場合によっては、トレーサーがリスポーン時にすべてのブリンクチャージを取り戻せないバグを修正しました
ウィドウメイカー
・AwayのOWLスキンを着用している場合、ヴェノム・マインにチーム カラーが表示されないバグを修正しました
ザリア
・ザリアがブリギッテのシールドバッシュからチャージを受けない問題を修正
ゼニヤッタ
・ゲームパッド/コントローラーを使用しているときに、対象のキャラクターが反転するとゼニヤッタのアビリティが表示される問題を修正
・不和のオーブを敵に適用すると、チームカラーの青に見える問題を修正しました
「オーバーウォッチ 2」シーズン4では、新しいヒーロー、新しいスキン、そして新たなすばらしい冒険が待っています!
Blizzard Entertainment | April 6, 2023
銀河テーマのイベント、素敵なスキンやカスタマイズ・アイテム、ゲームプレイのアップデートが天の川の星々のように盛りだくさんです。「オーバーウォッチ 2」の最新ヒーローを中心に、「オーバーウォッチ 2」のスペースオペラにあなたを歓迎します!
新ヒーロー「ライフウィーバー」をアンロックして、バイオライトによる回復と補助能力でチームをサポートしましょう。プレミアム・バトルパスに飛び込んで、シグマ用「銀河帝国皇帝」や、スペースオペラをテーマにしたすばらしいカスタマイズ・アイテムを獲得しましょう。
それでは、今シーズンのゲーム内で待ち受けるものをいくつかご紹介しましょう!
「ライフウィーバー」で勝利の種を蒔こう
ライフウィーバーは、タイ出身の科学者で、バイオライトの技術を駆使して世界を癒すことを使命としています。ヴィシュカー社から追われる身となっても、自らの発明で世界を変えたいという決意は揺らぎません。ライフウィーバーの魅力とウィットは、戦場で出会ったヒーローたちに笑顔(ことによっては赤面)をもたらすことでしょう。
ライフウィーバーは、チームメイトの回復や援護を可能にする多様なアビリティを使用します。「ヒーリング・ブロッサム」は、負傷した味方に回復用チャージ・バーストを放ちます。2つ目のメイン攻撃「ソーン・ボレー」に切り替えれば、まさに相手に刺さる「棘」となるでしょう。「ペタル・プラットフォーム」でチームメイトを高所に引き上げたり、「ライフグリップ」で安全な場所まで引き寄せたりもできます。アルティメット・アビリティである「命の樹」は、強力かつ持続的な回復と防御を可能にします。
「ボブ・アンド・ウィーブ」でソンクラーンをお祝いしよう
シーズン4の最初のイベントとして、ライフウィーバーと、その出身地であるタイの旧正月を祝うイベントが4月25日まで開催中です。新しいアーケード・モード「ボブ・アンド・ウィーブ」で、2人のチームメイトとともに3v3のデスマッチに挑みましょう。全員がライフウィーバーになり、各チームに1体のボブが用意されます。「ライフグリップ」を使ってボブをマップ中引っぱり回して、敵を排除しましょう。
4月25日までにイベント・チャレンジを完了し、ライフウィーバーとソンクラーンの特別な報酬を獲得することをお忘れなく!
TALANTISのご紹介――あなたのデザインが…形になる!
昨年12月に行われた「Twitch Makes Overwatch」ライブストリームに参加された方は、ゲームディレクターのアーロン・ケラーとアートディレクターのディオン・ロジャーズが、落とし穴やジャンプパッド、たくさんの巨大魚がいる新コントロール・マップをゼロからデザインするのを手伝いましたね!さて、我々はタロンの秘密の海底の隠れ家を完成させました。このコミュニティマップは、4月26日から5月1日まで期間限定でアーケードでプレイできます。
銀河を救うか、征服するか
5月10日から5月22日まで開催されるスペースオペラPvPイベントでは、「ウォッチャー」または「無限の帝国」のどちらかの陣営に所属し、銀河の覇権をかけた壮大な戦いに参加することになります。
「スターウォッチ:銀河の救出ミッション」は4v4のゲーム・モードで、調整されたHORIZON LUNAR COLONYを舞台に、防衛する無限の帝国をウォッチャーが攻撃します。ウォッチャーと無限の帝国を代表する選りすぐりのヒーローからチームを編成し、新たな目標(そしてサプライズ!)に向かって戦い抜きましょう。
プレミアム・バトルパスに登場するスペースオペラのカスタマイズ・アイテムを見れば、どのヒーローがどちらの陣営に属しているか一目瞭然です。ウォッチャー側につき、「スペース・プリンス」ルシオや「異星人」ウィンストンでプレイしますか?それとも、無限の帝国の「無限のエース」D.Vaや「無限の予言者」マーシーと共鳴するのでしょうか?
陣営に関係なく、5月10日から5月22日まで、「スターウォッチ」のチャレンジをクリアして、無料でイベント報酬を獲得することができます!
神々が戦場へ再臨
ジャンカー・クイーン用「ゼウス」をはじめとする強力な神々が帰ってきました!5月24日から5月29日まで、「オーバーウォッチ 2」では「オリュンポスの戦い」が開催されます。
ジャンカー・クイーン用「ゼウス」は、この危険なフリー・フォー・オールで再び強力なライバルに挑みます。また、「オリュンポスの戦い」はチーム・デスマッチのルールセットも用意されているため、フレンドを集めて神のごとく全能なチームを作ることも可能です!
人生と友情、そして愛情に祝福を
「オーバーウォッチ 2」が掲げる未来に希望をもたらすための継続的な目標の一環として、今シーズンの後半にコミュニティとして一致団結できる新しいイベントをお届けできることを嬉しく思います。まずは、「シンメトラ・チャレンジ」のシンメトラ用の・スキン「ガーデニング」を紹介します。5月23日から5月29日までの期間限定で、ゲーム内のチャレンジをクリアして、本スキンやその他の春らしい報酬を手に入れましょう。
最後に、6月2日から、「オーバーウォッチ 2」初のプライドイベントを開催できることを大変嬉しく思っています。今シーズンもまだまだ楽しみが盛りだくさんです。「オーバーウォッチ 2」が家族、友人、大切な人たちと一緒にお祝いできる場となることを願っています!
シーズン4に向けたヒーローのアップデート
シーズン4は、ブリギッテのアルティメット・アビリティの見直しなど、バランス調整に関する追加アップデートを行います。しかし、まず最初に、シグマ、ラインハルト、キャスディが与えるダメージ量を若干下げることに焦点を当てて小さな調整を加えます。
シーズン3で導入したマーシーの調整について、皆さんからご意見をいただきました。私たちの狙いは、低ライフの味方を治療する際の回復力を高めることでした。しかし、彼女の安定した回復量を支えている要素が、高い機動力からパッシブや「ヴァルキリー」による生存能力にシフトしたことで、自分で使っても敵に回しても面白みに欠けるヒーローとなってしまいました。この調整を元に戻し、「ガーディアン・エンジェル」によるブーストジャンプを抑制するよう小さな調整を行います。
次は、ブリギッテのアルティメット・アビリティ「ラリー」をより強力で当たり合いに強い能力にしたいと考えています。発動中はスタン能力とともに固定量の回復可能アーマーを獲得し、シールドのサイズとライフが増加してより強力になります。ブリギッテの雄叫びが聞こえたら、派手なぶつかり合いに備えましょう。
シーズン4のライバル・プレイとマッチメイキングのアップデート
「オーバーウォッチ 2」のライバル・プレイ体験を向上させるための追加アップデートを実施しました。今シーズンから、シーズンごとのランクリセットを廃止し、表示されるティアやディビジョンが下がることはなくなります。また、相手との実力差をわかりやすくするため、マッチ開始時にそのマッチの平均的なスキル・レートが表示されるようになりました。
さらに、マッチの合間に進行中のライバル・プレイのアップデートの勝敗記録を確認できるようになりました。ライバル・プレイのアップデートが更新されると、現在のスキル・ティア内で次のディビジョンにどれだけ近づいているかを確認することができます。
最後に、アンランクマッチにバックフィルされた場合のマッチメイキング体験を改善し、進行中のマッチに参加するプレイヤーが、そのマッチに参加する他のプレイヤーのスキル・レートと近い状態になることを優先します。これにより、各マッチがより公平に感じられるようになるはずです。
シーズン4は4月12日開幕
宇宙規模の本シーズンは4月12日の午前3時に始まりますので、ぜひログインしてライフウィーバーを試してみてください!
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